随着EA分享更多的早期开发实验,《模拟人生5》获得了另一种播出
Sims 5-或EA当前正在调用的Rene项目仍然是发行版的重要方法 ,但这并没有阻止Developer Maxis展示其早期实验,以探索这款“下一代 ” SIMS游戏可能是什么 - 现在,该工作室在其最新的Sims流中分享了更多的东西 。
当Rene项目在去年10月的《模拟人生4》中正式揭幕时 ,EA取笑了一场游戏,建立在“迷人的模拟人生,功能强大的工具和有意义的故事”的基础上 ,该游戏将考虑到实时协作(仍然支持实时游戏),并在包括移动和PC在内的设备范围内同时播放。
当时,镜头仅限于一些受Sims 3的创造性工具的扩展创造力工具创建样式选项 ,但是Project Rene在EA的New背后播出了Sims Showcase(也有很多关于马匹的话)的播出,这已经详细介绍了Sims 5的详细信息。
模拟人生背后:第2集 。
首先是Maxis说的“新照明技术”,它将帮助它创建“高度可定制的空间,并让玩家讲述情感共鸣的故事 ”。至于动画 ,马克斯(Maxis)正在迭代一种方法,它称为“阅读房间”,旨在让玩家知道模拟人生的表现 ,通过他们的态度,情感和姿势。
这种极简主义的方法融入了工作室在社交上的工作,在该工作中 ,它正在尝试抛弃通常的思想气球和UI,以查看“我们几乎无法逃脱” 。它说,目前正在倾向于“清晰 ,嬉戏,简单的视觉效果 ”,以了解“多少信息太多 ,太少”,因此它可以在最适合向玩家传达遗传信息传达的甜蜜点上磨练。
豆子和炸玉米饼!
在其他地方,我们可以查看头发颜色定制和一些邻里原型,在我们的个人日程安排和例程中 ,模拟人生(或更确切地说,在类似于我们的占位符中的bean)可以漫游。所有这一切都可以瞥见Maxis的Project Rene Simulation的第一个版本,在该版本中 ,可以看到模拟人生可以导航房屋的3D空间并与对象进行交互以满足其需求 。
这是对《模拟人生5》最终可能是什么的有趣瞥见,但是鉴于发展的早期,不可能猜测我们现在看到的东西将使它进入最后一场比赛。EA此前曾表示 ,随着开发的进展,它将继续“在接下来的几年中”共享更新,因此不要指望Rene项目很快发布。
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