首页 游戏问答文章正文

Forza Horizo​​n 5 PC:CAN CAN Playground的杰作比例超越系列X?

游戏问答 2025年06月17日 04:45 14 达文龙

  我们已经确定,Forza Horizo​​n 5量表在Xbox硬件旧和新方面非常出色 ,但是Playground Games设法在PC上达到了相同的质量?此外,PC释放量表是否超出了Xbox系列X设置的栏,提供更好的图形?最后 ,您应该旨在复制哪些设置 ,然后以控制台体验为基础 - 您需要哪种GPU?

  首先,关于Forza Horizo​​n 5的初始设置时间的解释及其在调整设置中的一般可访问性。首先加载游戏时,您会遇到一个暂停 ,因为游戏为您的特定图形硬件编译了其着色器 。这是在耗时的一面 - 即使在高端PC上 - 但值得等待,有必要在小口吃的情况下确保表现顺利。在许多PC标题上,口吃似乎是一个常见的问题 ,尤其是那些使用虚幻引擎4的标题,并且由于根据需要而飞行着着色器时发生。FH5首次加载时单个汇编期的技术确实是解决此问题的最佳方法 。

  我确实发现Forza Horizo​​n 5有些繁重的地方是调整某些设置后重新启动游戏的要求 。这里的问题在于,它有效地杀死了调音过程 ,因为您没有即时的方式知道设置的影响是什么,而性能收益或损失可能是什么。着色器的重新编译也可以启动,尽管比初始停顿短 ,但它增加了等待。

  您需要了解的有关Forza Horizo​​n 5的PC设置,控制台等效物,性能等的所有信息 。

  除此之外 ,从某种意义上说 ,与先前的Forza标题相比,一般设置的选择会被撤回,因此现在效果很好的动态设置管理已经消失了 ,而在控制台版本中使用的关键功能(例如动态分辨率缩放)不存在。您所能获得的是一个非常基本的分辨率调节器,它不多:超质量模式实际上是一种基本的1656p高档,质量模式下降到1440p ,平衡的1296p且最终性能模式是基本的1080p高档。我看不到像Taa,DLSS或XESS这样的重建的任何证据,因此这是非常基本的东西 。最终 ,设置足够好,但是它们很难使用,并且不够远 - 尽管基准很棒。它代表了游戏中高应力领域的高应对CPU和GPU的征税 ,并且有一份出色的事后报告。

  除此之外,还有几个“陷阱 ”要注意了解性能 - 例如,几何学的细节和对象的绘制距离受所选内部分辨率的影响 ,因此下分辨率下的游戏也更差 。这在技术层面上是有意义的 ,因为更高的RES需要几何和纹理的细节水平,但这也意味着该游戏中的CPU性能具有内部分辨率 - 例如,该游戏在4K的CPU上比720p更重。这值得标记 ,因为通常使用720p或基准测试来消除GPU测试,但是在这种情况下,它实际上也减少了CPU的工作负载。不过 ,我能说的是,在Ryzen 5 3600等主流芯片上实现4K60是可行的,但是以更高的分辨率或维持120fps的推动超过60fps ,即使是最强大的芯片,也将是一个挑战 。

  在设置建议上,在此领域 ,我将推迟到游乐场游戏,后者为我们提供了与Xbox Series X的质量和性能模式最​​接近的比赛。这些确实是优化的设置,旨在如果您正在寻找保真度或更高的帧速率 ,则可以为您提供最佳的努力。我们必须根据对第一天的设置定义的更改进行稍作调整 ,但是有趣的是要注意这些设置与游戏最大运行的距离有多近 - 因此超出了X系列设置的忠诚度的范围,这将是具有挑战性的 。您可以将MSAA质量提高到8倍,并使用FXAA增强它 ,这确实有帮助,并且由于着色器质量选项的额外设置,几乎所有后处理效果都会增加 。这里的问题是 ,诸如体积,屏幕空间反射和SSAO等元素上的实际视觉增益很小,并且在游戏的热量中可能看不到。

  在RTX 2060 Super上的性能缩放在4K -最大设置与Xbox等效质量和性能设置。

  控制台等效设置

  性能模式

  质量模式

  各向异性过滤

  高的

  高的

  阴影质量

  极端主义者

  极端

  夜阴影

  离开

  在

  运动模糊质量

  高的

  极端主义者

  环境纹理质量

  极端主义者

  极端主义者

  环境几何质量

  极端主义者

  极端

  MSAA

  4x

  4x

  FXAA

  离开

  离开

  SSAO质量

  高的

  高的

  反射质量

  高(动态)

  高的

  世界汽车Lod

  极端主义者

  极端主义者

  可变形的地形质量

  极端主义者

  极端

  SSR质量

  高的

  高的

  镜头效应

  极端主义者

  极端主义者

  着色器质量

  极端主义者

  极端主义者

  粒子效应质量

  高的

  极端主义者

  射线追踪质量

  离开

  高的

  这些等效系列X质量设置的PC的差异是夜幕降临 ,但在X系列中,这种效果被打开了,但仍在开放的世界中 。在PC中 ,他们始终被迫继续前进,以绩效为代价改善了种族的现实主义。最终,我觉得游乐场所选的设置提供了最佳的平衡 - 但我希望看到更多。MSAA在8倍方面看起来很棒 ,但是它无法有效地处理诸如叶子之类的元素 ,它们在控制台和PC上都闪闪发光,我真的很想看到暂时的AA解决方案的选择 。此外,没有理由为什么无法将Forza Vista和车库的RT反思扩展到游戏玩法 - 的确 ,我们的出色DF支持者之一与我们分享了一个使他们在游戏中启用它们的mod,并且可以正常工作。人群还以所有平台上的30fps更新,并且对于非常集中于忠诚度和性能的标题 ,将它们同步到当前帧速率将是理想的选择。

  我也希望看到游乐场解决一些似乎无法正常工作的设置 。根据Playground的说法,X系列上的世界纹理质量相当于PC的Ultra,但是PC设置会以超低纹理质量影响遥远的物体 - 您需要交换至Extreme以解决此问题。同样 ,我相信反射质量设置并不始终如一。在许多场景中,在极端设置上,它看起来与X系列相似 ,而X系列显然使用了具有较小改进的高设置,而在其他场景中,Cubemap反射看起来很损坏 。游戏的MSAA也发生了类似的问题 ,在某些情况下 ,植被周围留下了蓝色的白色光晕。

  Xbox系列X上的性能模式可在PC上的较高设置以下,以提高游戏的性能,同时保持其他选择相似。The aim here is to deliver 4K60, but the consoles do have the advantage of dynamic resolution scaling with a 1600p-2160p range on Series X. The most obvious changes are the reduction of trackside density through the environmental geometry setting, especially visible in the game's jungle-like areas, as well as the shadow setting dropping from extreme to ultra, which gets rid of penumbra soft shadows (which look really great, but have a significant performance cost).

  在总体可扩展性方面 ,这是操场上的努力在六个模式中涉及两个Xbox代的方式 。

  那么,在性能和质量模式下,您需要使用哪种GPU匹配或超过X系列输出?对于60fps模式来说 ,这很棘手,因为PC缺少DRS选项,但是在隔离X系列击中其最小DRS窗口的区域时 ,它看起来像RTX 2070 Super/RTX 2080同等的NVIDIA同等数字,而RTX 2080 TI或RTX 3070足够好,应该足以维持4K04K60 。

  在质量模式下与X系列的比较可能更有趣 ,因为高端PC用户可能希望与这种原始的保真度相匹配,同时命中60fps或更高。与控制台达成平等,看到GPU负担大大减轻了 - RTX 2060超级看起来只有能力完成工作 ,在这里等于或更好的X系列X并不是太困难了……但是大约60fps?在这里 ,运行Radeon RX 6800 XT,带有工厂超频与股票创始人版RTX 3080的股票似乎可以完成工作,但这仅测试一个应力点。游戏的其他领域可能更具挑战性 。

  最重要的是 ,对于X系列X性能模式等效性而无需访问DR,您需要RTX 2080 TI或RTX 3070级硬件 - 以及相同的套件才能启动1080P120。,此要求降至RTX 2060 SUPER/RX 5700 class 14440P60。对于质量模式 ,RTX 3080 TI和RX 6900 XT的4K60,而RTX 2080 TI和RTX 3070是1440P60的票 。在这些设置上始终以120fps击中1080p,需要巨大的GPU ,例如RTX 3080,或RTX 3080 TI或RX 6900 XT,才能更难锁定。艰巨的东西。

  总之 ,我觉得这是一个很好的PC游戏版本,但是有明显的改进清理一些错误的范围,添加了动态分辨率选项并恢复了我们在先前的Forza标题上看到的动态设置选项 。我还意识到 ,虽然游乐场和10号转交给MSAA ,以进行反缩放职责,但应该在诸如DLSS或XESS之类的重建选项中进行图像,而我不确定为什么还不能启用Ray Tracing来进行游戏玩法。我的测试还表明 ,X系列也可能有一些改进:现在我们有两个4K选项,但是在质量预设处的动态1080P-1440P 60FPS模式似乎也可行。我们很快就会在我们花了一些时间的RT Mod上报告RT Mod,但是在此处和现在 ,这是一个完善的PC版本,也是真正出色的PC版本 。

发表评论

头条131号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999