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Saints Row(2022)评论 - 一种活泼但不均匀的重新启动

游戏问答 2025年06月14日 01:26 8 雨霜

  重新启动某些东西需要胆量 ,不是吗?胆量,毫无疑问。这是一个沉默寡言的认可,即某些东西以其核心仍然具有价值 - 值得坚持的东西 - 但是 ,这也是公众承认其他事情并不正确的痛苦 。无论是电视节目,电影还是视频游戏,我都认为这是不容易达到的结论。好吧 ,无论如何 ,都不是一个热心的粉丝群的眼睛。

  无论您对重新启动Flailing Saints Row专营权的决定有什么感觉,都很难不尊重开发人员的意愿和出版商THQ来做出胆怯的决定 。我现在会向您承认,在该系列的重新启动之前 ,Saints Row和我的状况不佳。我认为这是紫色:紫色和愚蠢。我知道所有这些都是故意的 - 特许经营试图通过拍打一些紫色油漆并使每个条目的寿命要大得多,这是通过拍打紫色油漆来与周围的其他众多GTA克隆区分开来的 - 但两者都符合我的口味 。它变得太大了,太笨拙了 ,就像Violet Beauregarde的类似紫色轮廓一样,它掩盖了它所追求的一切 。不,并非每个游戏都必须是认真的 ,不,并不是每个故事都必须是情感和地狱。但并非每个游戏都需要巨型假阳具。

  因此,尽管我喜欢Saints Row及其续集 ,但我完全不喜欢第三次逗留和侧面阶梯的Saints Row IV IV,这应该给您一些迹象表明我的恐惧症出现,重新启动或不重新启动 。我知道意志可以用出色的角色和令人愉悦的枪战制作吸引人的游戏 ,就像我知道圣徒行不适合我一样。出色地。到现在为止 ,无论如何 。

  伊恩(Ian)和佐伊(Zoe)正在为Saints Row与一些发射日合作社一起玩游戏 - 这是一个流!

  如果重新引导的圣徒行保留了大部分核心DNA,则有很多枪支,爆炸 ,车辆战斗以及不健康的诅咒单词 - 它的古怪聊天已被拨打。尽管主角及其杂技特技表演有时仍然令人难以置信,但故事或游戏玩法不再被廉价的插科打and和艳丽的视觉效果所淹没。我怀疑对于某些人来说,这仍然太愚蠢了 ,但是当您意识到,当您意识到,在吹牛和Eff炸弹之下 ,这里有很多令人满意的射击者,这使您可以做很多事情,并且可以做很多自由 。

  您 - 一个无名的 ,自己拥有的创作,可以具有南方的绘制或淡淡的英语口音;选择是您的 - 是迅速发展的犯罪网络圣徒的四分之一和准领导者。对于一个花费大量时间开玩笑的系列,角色创作选项非常奇怪。无论您选择哪种角色模型 ,都可以从各种声音中选择 - 没有基于性别的约束 - 并穿上任何您喜欢的东西 。您 - 是的 ,这就是您的角色所谓的;您 - 在整个游戏中完全是非二进制的,并且完全没有性别代词。

  当然,这并不是说现在一切都非常严重。四个圣徒联合创始人之间的对话塞满了您可能期待的烦恼和bant ,尽管我不能不时不时地假装它并不是不时地磨损,但不可否认的是,也有一些大笑的有趣的互动 。

  诸如此类的情节是将圣徒建立为拉斯维加斯风格的圣托·伊莱斯(Santo Ileso)的北欧犯罪组织 ,击败了您的敌方派系 - 潘特罗斯(Panteros),偶像和马歇尔(Marshalls)的军事力量 - 夺回冠军 。不,这不是一个惊人的新颖概念 ,但这也不是一个糟糕的概念,这在游戏中令人钦佩的任务类型中很大程度上有所帮助,这使战斗保持新鲜和令人兴奋。

  在大多数情况下 ,您会以美味的速度轻而易举地完成故事和主要任务,建立犯罪活动并招募您的犯罪活动,同时通过非法行为的利润来定制您的总部和良好的自我。我不能说我很关心后者 - 收集东西总是很有趣 ,但是我不在乎将它们展示出来 - 但前者会刺穿原本令人讨厌的节奏 。被撤离主要任务路径 ,并被迫驱赶绕过该地方的高高毒品造成的垃圾车,并不会使浸入式浸没那么多。

  有趣的是,您早期游戏的很大一部分也将围绕Larping ,这是一种怪异且出乎意料的转移,同样人为地减慢了您的进步。这也是一个令人眼花pos乱的并置,可以听到您的角色使人造“皮尤长椅”发出声音 ,看着敌人在五分钟前屠杀了四十个人在街角上的40人后,伪装了他们的死亡 。也许只有我,但它也比对Larping和那些喜欢它的人的敬意更像是Pisstake。

  也就是说 ,枪战无可争议。每种武器的感觉和发挥作用有所不同,个人武器的挑战 - 我很高兴地报告,通过快速 ,易于达到的行业趋势来促进最近的行业趋势 - 鼓励您的战斗风格多样性 。诚然,自动目标有点粘(我对其进行了实验,并且绝对更喜欢后者) ,但是拍摄的东西永远不会变老 ,而您在缓存中积累的武器越多,您的战斗序列就越愉快,其中很多 - 有很多。

  您可以通过可解锁的技能和津贴进一步为战斗增添趣味 ,这也为您的战斗带来了被动和积极的优势。以真正的圣徒行方式,这范围从普通的 - 例如,将您的健康栏扩展到荒谬的 - 魔术能力如何使您能够将一包敌人扔到空中 ,然后再将它们撞到地面上?- 是的,它听起来很满足 。

  驾驶也感觉很好,这意味着即使是车辆任务 - 我倾向于在这类游戏中倾向于最少喜欢的章节 - 即使路线指示器(当然是风格的紫色)并不总是与Santo Ileso的繁忙街道相比。献给梦幻合成器音乐的跌落是我的首选车站 ,同时巡游街道,侧面旋转并粉碎到尽可能多的无辜者中,以加强我的XP。

  至于圣托·伊莱斯本身?一个充满活力的世界 ,尽管该市对犯罪下层阶级的毫无歉意的拥抱,但沙漠灌木丛在各个方面都在推动 。当您完成教程任务时,您将可以在闲暇时自由地探索整个城市 ,而没有表面上的门户或困难刺激您的探索 。它以维加斯为灵感 ,它拥有您期望的所有地标,以及从玛丽娜·德尔·拉戈(Marina del Lago)阳光普照的海滨到金融区闪闪发光的摩天大楼。

  就是说,有时候 ,它奇怪地丧生了生活 - 您可以在不步行或车上看到另一个灵魂的某些地区加快速度,而这件事发生了足够的时间来抑制一个充满生命的城市的外墙 - 但在大多数情况下,它的独特地区是圣徒的愉快的背景 ,即使它并不是最大的陈旧的Sand Box,我都无法探索过的盒子。

  也就是说,圣人的行并非没有问题 。违反行为 ,这是一个使您和您的朋友再次大拉普(Larp),并通过假装谋杀人的所有谋杀案休息一下,目前是无法播放的 - 每次我在PS5上尝试它的每次撞车都撞到了破折号 - 在很多情况下 ,我不得不重新加载一个检查点,因为该任务没有进展。有时是因为角色没有触发下一个切割场景。有时,我不得不杀死的敌人无处可见 。但是 ,慷慨的检查点系统意味着重置您的最后保存很少令人沮丧。

  不过 ,否则,我不禁承认,我与圣徒行在一起有一个粉碎的时间 - 从字面上看。是的 ,这个故事有时很陈词滥调,是的,这个故事带给您的大部分内容都会感到荒谬 ,但是对于团队的荣誉来说,这是巧妙地侧向其前任的问题,很少感到无偿或恶意 。Saints Row重新启动是自我意识和自嘲的 ,如果您能够超越先前的声誉,那么这里有一个速度和愤怒的射击游戏,值得您花时间。

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