海岸的巫师对地下城和龙公开游戏许可证惨败道歉
海岸的巫师为处理龙和龙开放式游戏许可证(OGL)修订而道歉 ,这在过去一周中引起了社区的巨大反对。
Gizmodo泄露了OGL 1.1的计划修订的详细信息,海岸的巫师立即面临着粉丝和著名社区成员在规则变更方面精心策划的推动力,除其他外 ,这将要求任何人通过使用D&D元素来向公司报告收入 。
根据Gizmodo的报告,原始的OGL将在1.1发行后“未经授权 ”,它批准了海岸出版商的非律师,相对自由地控制了使用D&D现有元素的内容的使用和销售。
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为了应对随之而来的后果,海岸的巫师推迟了OGL 1.1的发布,因为它试图根据社区反馈来重新工作重大要素 。这些更改将消除泄露的特许权使用费结构和许可退款规定 ,“有些人担心是我们窃取工作的一种手段”,并包括保证“您将拥有自己创建的内容”。他们还将明确仅适用于TTRPG(并且不限制生计和角色扮演),而不会影响原始OGL下发布的内容。
在最初的声明之后 ,海岸的巫师现在发布了一篇新帖子,向社区做出了进一步的承诺。执行制片人凯尔·布林克(Kyle Brink)在D&D博客上写道:“过去几天和几周对每个人来说都是非常艰难的 。 ”“作为游戏的玩家,粉丝和管家 ,我们可以``t&ndash'',我们将赢得“让事情继续这样的事情。”
他继续说道:“不过,首先 ,让我从道歉开始。我们很抱歉 。我们弄错了。我们在OGL草案中的语言和要求对创作者造成了破坏,而不是支持我们保护和培养包容性游戏环境并限制OGL的核心目标,并限制了OGL的TTRPG。然后,我们太长时间就会使我们的情绪更加稳定 。当我们的宣传中 ,我们会更加努力。
布林克说,海岸的巫师现在将以“更好的方式”继续前进,与其创作者社区更加“开放 ,透明”:“我们会听取您的声音,然后我们将与您分享我们所听到的内容,就像我们在发现的Arcana和一个D&D Playtest中所做的那样。
为此 ,海岸的巫师现在分享了新提出的OGL文档,以供审查和反馈 。任何观看文档的人都可以填写一些快速调查,其中包含有关修订的特定问题以及开放表格字段以获取其他反馈。
Brink指出 ,调查将保持“至少两个星期 ”的开放,并在关闭之前发出预先通知。之后,公司将“编译 ,分析,对”的发现做出反应,然后将与社区共享 。
Brink写道:“我们致力于为创作者提供输入和准备的空间。”
“您的视频内容。无论您是评论员,流媒体 ,Podcaster,LivePlay Cast成员还是其他视频创建者,例如YouTube和Twitch和Tiktok ,您始终都会受到Wizards粉丝内容策略的涵盖。OGLdo the the&rsquo't(并且won’ t)触摸任何内容 。
您拥有的内容的配件。OGL没有任何更改会影响您出售迷你,小说,服装 ,骰子以及与您的创作,角色和世界有关的其他物品的能力。
未发表的作品,例如签约服务 。如果要通过SRD发布参考第五版内容的作品 ,则使用OGL。这意味着受OGL影响的委托工作,付费DM服务,咨询等。
VTT内容 。OGL的任何更新仍然允许任何创建者在VTTS上发布内容 ,并且仍然允许VTT Publishers在其平台上使用OGL内容。
DMS公会内容。您在DMS公会上发布的内容由与地牢大师协会的社区内容协议发布 。这没有改变。
您的OGL 1.0A内容。没有什么会影响您在OGL 1.0A下发布的任何内容 。这将始终根据OGL 1.0A许可。
您的收入。没有特许权使用费或财务报告要求。
您对内容的所有权 。您将继续拥有您的内容,而没有许可要求。 ”
布林克的帖子总结说:“您会在上述周五或周五之前再次听到我们的声音,我们期待对话。”
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