Xbox系列X s球员感到被Rockstar遗忘后,红色死亡救赎60fps PS5端口
本周早些时候,Rockstar悄悄地在PlayStation 5上静静地增加了60fps的切换 ,以在PlayStation 5上的Red Dead赎回 。该游戏于8月份发布了PlayStation 4和Nintendo Switch,可以在PS5上播放PS5,这要归功于向后兼容。而现在,该小切口为PlayStation 5用户提供了一个新的帧速率 ,可以在探索野外西部的同时使用。
但是,有一些Xbox系列X/S播放器现在觉得Rockstar拒绝了,询问他们的60fps Red Dead Redemption端口在哪里。
红色死赎回-6个复活节彩蛋和您(也许)不知道的秘密 。
当Rockstar将Red Dead Redemention带到PlayStation 4和Switch中时 ,它将其Xbox社区带入了游戏的原始360版本。正如Digital Foundry今年早些时候所说,Xbox系列X和一个X版本的Red Dead Redemption在360代码上运行,分辨率更高 ,各向异性过滤和负LOD偏置,以增强纹理MIP-MAP。
因此,尽管此版本具有4K分辨率 ,并且可以通过向后兼容性播放,但它限制为30fps 。正如IGN所发现的那样,这已成为众多X/S使用者中的争论性。
“该死的 ,这实际上很烂,”一位Reddit用户在讨论PS5最近60fps补丁的帖子上写道。“希望360版能够增强FPS,如果不能,他们确实需要释放Xbox控制台的端口 。 ”同一位用户说 ,他们“很乐意以60fps的价格再次购买此游戏”。
同一线程中的另一个用户问:“我们的洛克斯塔明星在哪里?”另一个称Microsoft上的Xbox A“ Fumble”上缺少60fps。
其他人也许更加理解,并指出了游戏的Xbox版本是原始版本,具有向后兼容 。一项回应理论上说:“我们必须等待实际的Xbox One发行版。 ”
另一个人补充说:“ PS5所有者不得不再次购买游戏。”“如果他们在Xbox系列中这样做 ,那么它当然会得到60fps的更新 。”
但是,即使有了这个理由,新闻媒体Purexbox也有同样的问题:“ Microsoft ,Rockstar-我们的60fps选项在哪里?! ”
在《红死救赎团队》宣布其PS5更新后不久发表的一篇文章中,作者承认,他们觉得“有点诚实” ,并补充说,他们将“希望将来看到60fps的Red Dead Redemention的解决方案”。
Eurogamer已向Microsoft和Rockstar询问进一步评论。
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