Xbox和Sega宣布"战略联盟""超级游戏"项目
SEGA宣布了与Xbox探索“战略联盟”的计划,以生产使用Microsoft的Azure Cloud Platform构建的“大规模全球 ”游戏 。
这位声音制造商表示 ,该协议将构成“ SEGA中期至长期战略的关键部分”,并将其称为“超级游戏”。该计划旨在开发“关键重点是'全球',在线' ,社区'和'IP利用率的“关键重点 ”的游戏。
Sega于今年5月首次向投资者提到了其“超级游戏”项目,当时它将该计划称为“优先策略” 。
SEGA总裁Yukio Suino评论说:“我们很高兴今天宣布,我们正在考虑与Microsoft建立战略联盟 ,以帮助发展SEGA的新“超级游戏 ”计划,并建立下一代游戏开发环境。”
“通过考虑与微软建立战略合作伙伴关系,我们寻求进一步推进我们的游戏开发,以便世界各地的粉丝可以享受我们的头衔;在这方面 ,我们旨在建立一个联盟,利用SEGA强大的游戏开发能力和Microsoft的尖端技术和开发环境。”
微软执行人莎拉·邦德(Sarah Bond)补充说:“ Sega在游戏行业中扮演了如此标志性的角色,多年来一直是一个巨大的合作伙伴 。我们期待着在他们探索新的方法时为未来创造独特的游戏体验而共同努力。使用Microsoft Cloud Cloud Technologies为未来创造独特的游戏体验。我们将共同建立 ,托管,托管,托管 ,并为玩家提供更多价值,并为玩家增值和Sega提供更多价值和Sega的目标。
如果SEGA建立战略合作伙伴关系的计划听起来很熟悉,那么值得记住2019年5月在游戏机竞争对手Microsoft和Sony之间发表的类似方式宣布的公告 。
当时 ,微软和索尼说,他们正在探索计划与“基于云的游戏体验和内容流”的解决方案,这也将利用Azure。
与索尼一样 ,微软没有建议您的钱包来收购。取而代之的是,这是关于基础云技术,预计将推动游戏开发和未来十年的媒体未来 - 现在微软现在被视为全球领导者 。
但是在线Arcadia的天空?我可以做梦。
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