贝塞斯达(Bethesda)从"星菲尔德(Starfield
贝塞斯达(Bethesda)透露,在开发商决定拨打一些“非常惩罚”的气氛效果之前 ,探索Starfield的行星以前更加困难。
贝塞斯达太空RPG的许多行星仍然具有环境危害,例如极端温度和辐射 。但是,这些对您角色的影响现在相当小 - 而此前该系统可能会看到玩家必须交换太空服以满足当地条件。
贝塞斯达(Bethesda)的老板托德·霍华德(Todd Howard)在游戏制造商的笔记本播客的一集中透露了这一变化 ,这是值得一看的。在其中,霍华德讨论了创建有趣的行星,有趣的太空战斗以及在Starfield开发过程中发生变化的挑战 。
我们最新介绍了Starfield游戏录像。
霍华德说,改变的一个例子是 ,在星菲尔德的众多可探索世界中生存是多么艰难。
霍华德透露:“因此,环境损害在游戏中,行星和西装的工作方式 ,您对某些类型的气氛效应具有抵抗力,无论是辐射还是热量等。实际上,这是一个非常复杂的系统 ,这是非常惩罚的 。 ”
“因此,我们一直在尝试 - 您得到这些苦难的地方,我们一直在对其进行调整。以及我们在一天结束时所做的事情 - 这是一个让玩家理解的复杂系统 - 我们只是从中陷入了困境。”
现在 ,行星状况仍然弹出在屏幕上 - 但它们的影响很小 。霍华德说,通过设计,这是“风味”的最终影响 ,而不是给玩家带来任何真正的风险。
他继续说道:“最终只是一点点重要。 ”“这在风味上更重要 。知道自己拥有的结果比游戏结果比游戏结果更为烦人,这通常是概括。
“因此,让我们将其拨号,因为如果我们向后拨打它 ,它在屏幕上会比游戏系统更具风味。我们最初想要您拥有多个太空服的地方 - 一个用于高辐射行星,一个用于冷行星……一个……”
霍华德说,这是贝塞斯达将来仍然可能再次解决的问题 。
如果玩家希望在Starfield有趣的新游戏Plus中有更多挑战 ,也许这可能是一个选择?
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