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Alan Wake 2 PS5 Pro增强标签将看到30fps质量模式,并添加射线跟踪

知识科普 2025年06月13日 20:44 7 光熙

  补救措施详细介绍了PS5 Pro增强标签对Alan Wake 2的意义 。

  提醒您,当上个月宣布PS5 Pro时 ,索尼透露,许多游戏将获得“增强”标签。该标签意味着游戏将能够充分利用控制台的改进功能,例如高级射线跟踪和GPU ,借助免费软件更新 ,可以使高达45%的渲染速度更快。

  Alan Wake 2将是其中之一,如今,Resedy解释了如何将游戏的质量和性能模式升级为PlayStation 5 Pro 。

  这是我们的伊恩(Ian)扮演一些艾伦·韦克(Alan Wake)2 。

  质量模式将在射线跟踪(基本PS5型号上不可用)和4K输出分辨率的情况下每秒30帧。这将使射线对不透明和透明表面的反射进行追踪。

  同时 ,性能模式不会具有射线跟踪,但每秒将拥有60帧,输出分辨率为4K 。它将使用与基本PS5质量模式相同的渲染(图像质量)设置。

  Resedy解释说:“ PS5 Pro上的性能模式具有更高的输出分辨率 ,并且与基本PS5相比具有更多的视觉细节。 ”“ Pro的整体图像稳定性,雾,体积照明和阴影精度已得到提高 。”

  PlayStation 5上的Alan Wake 2比较视频ESRB。

  补救措施说 ,由于Alan Wake 2的视觉效果非常“令人难以置信的详细和丰富”,这是“很难适合射线追踪,尤其是与我们以前的游戏Control相比 ”。但是 ,工作室想挑战挑战,PS5 Pro提供的升级硬件使一切变得不同 。

  该团队写道:“有了射线追踪效果,可以比以前更准确地观察到与控制台上的世界细节 ,并且在复杂的照明情况下 ,图像更稳定。 ”

  “我们一直想为我们的游戏带来尖端的视觉效果,但是一切始终都是帧速率,视觉质量 ,技术和硬件约束,开发资源以及我们希望从游戏上取得的艺术成就之间的平衡行为。”

  该工作室指出,艾伦·韦克2(Alan Wake 2)的设置中有很大的收益从射线追踪中受益 ,但“带来了成本” 。

  补救措施说:“必须追踪每条射线,并进行评估和阴影。由于射线追踪的性质,必须追踪多个射线才能达到无噪声图像。不幸的是 ,每个像素的追踪和遮蔽多射线通常仍然太昂贵了 。通常,我们必须能够通过低样本来实现噪音来实现噪音,我们必须在努力时进行噪音 ,我们必须在努力时进行噪音 。我们在努力时,我们可以在噪音中实现噪声。使用少量样品计数和降解。

  “在像Alan Wake 2这样的游戏中,其复杂的光材互动和丰富的环境可以使追踪 ,阴影和降低效果甚至可以使单个射线追踪效果过于昂贵 ,无法根据硬件来证明成本合理 。 ”

  补救措施将Alan Wake 2描述为几何“非常密集”的游戏。“使用GPU驱动的渲染管道及其细粒度的剔除,剥皮的使用,使GPU上运行的是有可能创建人口稠密的森林场景 ,并在Saga的游戏节目中在太平洋西北的郁郁葱葱环境中发生在Saga的游戏节目中遇到的层和树木和树木,”它继续说道。 ”

  尽管主摄像头视图阴影可以有效地淘汰大多数不必要的工作,但不妥协的射线追踪必须使用场景的大部分物体建立加速结构 ,因为Ray Tracing超出了屏幕空间信息的范围 。专业人士改进的硬件使得可以改进的硬件使得可以建立最密集的场景的加速度结构,这是前面占地面积的范围,这是前所未有的。”

  您可以在此处找到有关补救措施如何升级Alan Wake 2的PS5 Pro的更多信息。

  PlayStation 5上的Alan Wake 2比较视频ESRB(宴会厅) 。

  除了今天的PS5 Pro新闻外 ,Remedy还准备发布其第二次扩展为Alan Wake 2(称为Lake House)。

  即将到来的扩展将是另一个恐怖片,具有新的可玩角色和敌人类型。它定于明天10月22日发布 。

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