Tencent购买夜莺开发人员反弹游戏
由前BioWare老板Aaryn Flynn创立的工作室Inflexion Games已出售给中国企业集团 。
弗林(Flynn)的新服装目前正在制作《夜莺》(Nightingale) ,这是维多利亚纳(Victoriana)启发的幻想生存制作游戏,去年年底透露。
现在将继续开发,尽管发生了变化 ,因为反弹已经不再是不可能的一部分,而是依然模糊定义的云计算技术时髦人士背后的公司。
上个月,不可能宣布,它实际上是在进行Google Stadia ,并退出了内部游戏开发 。这让Nightingale的未来是所讨论的。
今天,弗林告诉GamesIndustry.biz,自去年夏天以来 ,从使用不可能的技术的转变就一直在进行。
弗林说,现在,Nightingale将成为“更亲密 ,单人或小组球员的经验 ”。
弗林继续说:“我们在去年夏天与我们想做的其他一些事情一起做出了这一决定 。这在很大程度上是从游戏设计的角度和我们想要进行游戏的地方驱动的。”
“越来越多的人投资了生存制作经验的要素,我们决定确保我们可以运送这款游戏,而不会在许多MMO所做的很长的发展周期中找到自己 ,我们会摆脱这些事情。”
的确,夜莺最初是作为在线多人游戏RPG宣传的,在去年12月的完整揭露之前 ,它重新定义为“共享世界生存制作游戏 ” 。
Nightingale是在19世纪初的替代维多利亚时代的世界上设定的,那里的魔术已经存在了数百年。这种魔术使人类能够建立一个门户网络(基本上是维多利亚时代的星际之门),以与其他幻想领域建立。
弗林(Flynn)在接受欧洲舞会(Eurogamer)的讲话时说,这场比赛的环境灵感来自苏珊娜·克拉克(Susanna Clarke)出色的乔纳森·斯特朗(Jonathan Strange)和诺雷尔(Norrell)先生 ,以及长期渴望创建替代历史游戏的愿望 - Bioware尚未触及 。
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