额外的审查 - 令人惊讶的是杀死恐龙和团队与团队的丰富融合
在过去的20年中 ,视频游戏开发人员对我们进行了许多警告性的AI故事,以分散并理解当今蓬勃发展的Chatgptapocalypse。有回声,其巴洛克式的监视室迷宫根据玩家的活动产生了克隆 。有观察结果,其中您是AI - 一个令人毛骨悚然的 ,周到的空间站计算机的描绘,试图弄清楚自己,同时使人类船员免于绑架。现在有一个零星 ,其中AI是一个巨大的,发光的家伙,叫做Leviathan ,他在地图上颠覆了大的恐龙杯子,并向您大喊大叫,以屠杀它们 ,以便使您的战斗数据变得更加痛苦,并制作出更好的机甲西装。
这是您尚未等待的历史算法的历史:古代和未来派的流行式指示符在热带邦德小人式的岛屿基础上互相刺耳和爆炸,在热带邦德小人式的岛屿基础上互相爆炸 ,在比赛之外存在,在比赛之外存在,作为一种可无法锁定的背景文档的“信息披萨 ”的“信息pizza”,涉及诸如“ vortexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexexex”。这也是一个不错的射手 ,提供了一些有趣的机械课,并以一种令人着迷的方式将PVP与PVE融合在一起,尽管可能不值得目前在Steam上要求的55英镑 。GamePassers ,欢喜!这是您收藏的另一个可靠的B-灯 - 。
享受和掌握额外的诀窍是意识到这不是一场战斗,而是一场比赛。每场比赛都会看到五名球员的团队从航路点到航路点,完成了最初由与恐龙的波浪防御战组成的小目标 ,这些恐龙与紫色能量的漂浮斑点相关 。该游戏的10套机甲西装(又名外表)有DPS,治疗师和坦克类别的其他英雄射击游戏,尤其是《守望先锋》。有路障 ,他可以为其他人扔盾牌,以使其靠在后面,警惕 ,他有一支混合狙击步枪,您可以在示波器的视野或臀部快速射击中收取费用,而挥舞着员工的医生Skywave可以滑行。每个外部服装都有几个特殊的能力,这是一个缓慢成熟的终极能力 ,例如在某个区域内冻结时间或炮兵中的电话,诸如健康套件之类的通用物品以及三个统计修饰符的插槽 。
即使您与一支令人兴奋的玻璃大炮和一支单身,世界厌倦的巫术魔鬼队的团队摇摆不定:毕竟 ,您已经有无限的重生,毕竟是您的胜利。问题在于,在另一个实例中 ,有另一个团队沿着自己的目标链努力。在额外的一种更具启发性的触感中,您将在任务区域之间移动时,将这些并行的侏罗纪踢球作为红色幻影 。这是一个速度读取他们的团队组成的机会 ,并了解他们如何应对可比的威胁 - 糟糕,障碍并没有看到三角龙在其后面的小巷里隆隆出来,哦 ,亲爱的,那只飞镖Zephyr正在努力挣扎着那些胖乎乎的pachycephycephalosauri。
您的真正目标是在另一个团队之前到达链的尽头,利维坦(Leviathan)担任任务命令和比赛评论员,让您知道何时领先。完成所有目标启动了第二阶段 ,您可能必须在其中进行一些更激烈的波浪战,护送粉碎的数据立方体到上传点或收集散落的能量数据包,以逐渐添加到一些添加到核心的核心战争游戏模式的游戏中 。第二阶段的转折在于 ,团队可以看到并互相战斗,某些班级像警惕者一样成为玩家杀手。还有一个特殊的地图加速器,即统治者 ,它使您可以将横冲直撞作为较大的爬行动物之一。如果您落后于统治者,那么您更有可能获得统治者:它们是拖延另一支球队并确保近距离终点的一种极为直率的方式,脚和尖牙的马里奥卡丁车蓝色壳。
一旦您意识到额外是一项种族 ,它就会改变您对屠杀复古蜥蜴的原本不起眼的行为的看法 。作为纯PVE游戏,Exprimal将是一个公式化的合作射击者,其娱乐价值至少为60%的星期五晚上Voicechat Banter。但是 ,潜意识的竞争元素会收紧配件,并使敌人变得复杂,我不确定它们应该得到。您不仅仅是在考虑如何杀死它们,还考虑如何快速这样做 ,因为地形布局和产卵图案通常会构成杀人案的棘手 。
无论是通过将自己放置在您和产卵之间的障碍物上方,还是使用Skywave的Gravbomb(例如Skywave's Gravbomb),都需要将速度尿管的包装组合在一起 ,以进行有效的处置。较大的捕食者(例如衬里和镀板的弯曲龙)或肉鸡龙(小菜单T-Rex)需要被坦克锁定,以便DPS玩家可以侧翼并拍摄其脆弱的斑点。允许Uppity化石的部落分散在整个竞技场上,您将失去追逐每个爬行动物的宝贵时刻 。从这个角度来看 ,杰出的敌人不是霸王龙,而是飞翔的翼龙,他们很容易错过并在发挥作用后迅速散布。如果您真的想赢得团队的永恒爱 ,我建议您确定翼龙羊群退出产卵时抓住翼龙的时机。
在第二阶段,所有这些变得更加烦恼 。恐龙的数量更大,从更尴尬的角度到达 ,它们通过干预残骸而破坏了他们的进步 - 然后,敌人的玩家绕着您的位置盘旋,以齐平的方式将您的数据立方体用作封面,而他们将您射向后面。基于30个左右的比赛 ,额外的人没有像PVP游戏那样的深度:您在《守望先锋》中发现的阶层间化学反应没有相同的阶层化学反应,诸如露营和诸如带有袖珍治疗师的水箱之类的基本gambits携带了一天。但是,在敌方球员遭受任何重大伤害之前 ,并决定何时可以负担得起分手和哈利对方球队,这是一个有趣的挑战 。
享受额外的另一个技巧是欣赏它的发展方式。现在绝对是一项艰巨的一项策略,但是核心战争游戏模式集中了很多惊喜 ,当您解锁和升级STAT MOD和物品时,Leviathan添加了新的客观类型,更加艰难 ,更梦幻般的恐龙 - 使您的治疗师赋予了您的治疗师,也许会使用ForceShield,也许会与Tank的Chainguun搭配一些Faster spains Faster spast。
还有一些特定于故事的战斗 ,其中角色会侵入或介入AI,迫使它即兴创作,有时甚至是倾斜的额外的前提。这是您在赛季赛中很少遇到的那种后期游戏,它往往会明确地为买家钉住一切 。说到哪个 ,这里有可触及的角色皮肤,油漆鞋和掠夺盒,这是一波潮汐 ,可以预见,这是无人魅力的,但并没有真正干扰游戏的运作 ,而不是堵塞菜单。
该情节也是如此,大多数情况下是由过场动画和音频日记组成的,在您的跌落船上 ,一个有力地表现的多民族船员辩论Leviathan的目标,而您的静音可自定义的主角则在后台放松。表演很有趣,但作家显然知道他们只是在大厅里填补了时间 - 每个人都想要相同的螺丝刀 ,这是一场多集的插曲 - 而电影院有一个令人烦恼的习惯,可以重播传说文档的线索 。
总体而言,我所说的Capcom效应受益于传奇的任天堂效应的表亲,这是指某种引人入胜 ,合理的物理学和风格化的,异想天开的动画的平衡,使整个事情变得安静地感到高兴。您会在怪物猎人的角色中看到它 ,每当他们he愈MR的姿势,而街头战斗机看起来像一幅画,但像破坏球一样击中。外部服装(与Capcom的Old Lost Planet系列一样 ,其比例和蓬勃发展的人都呼唤着Mind Transformers-对他们来说很可爱,这弥补了他们作为战斗课程的熟悉程度 。滚筒式尼姆布斯在射击手枪时跳舞,而笨拙的穆拉斯梅在摆动剑时迈出了一步 ,使您可以在组合过程中滑动房间。
这是Saur Eyes的景象,但还不足以使其成为基本的必不可少的。PVPVE平衡具有真正的聪明性,以及Leviathan如何在游戏展开时如何修改核心模式 ,但是15个小时后,仍然感觉像是在改装好磨损的碎片中的一种练习 。我认为它不会赚取那个轰动一时的价格标签。但是,作为订阅游戏,额外的是恐龙。
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