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Splinter Cell Remake分享概念艺术,但仍很早"开发

作者专栏 2025年07月03日 21:45 10 尔蓉

  今天是乌比索夫特(Ubisoft)备受喜爱(但令人痛苦的)分裂细胞系列的20周年 ,并标志着出版商为其即将到来的概念艺术分享了概念艺术的机会 - 但在开发中仍然“很早” - 翻拍 - 重制 。

  所有这些都是通过特殊的20周年开发人员圆桌会议视频而来的,最终审视了该专营权的未来。简短地提到了Netflix动画系列 - 该系列于去年6月宣布,尽管从那以后无线电寂静 ,但仍在进行中 - 当然,在热切期待的Splinter Cell重新启动中有些启动。

  乌比索夫(Ubisoft)于去年12月宣布重新启动 - 被描述为扎根翻拍 - 制片人马特·韦斯特(Matt West)说:“我们将在视觉上进行更新,以及一些设计元素 ,以符合播放器的舒适性和期望 ,我们将像原始游戏一样保持线性,而不是使它成为开放的世界 。 ”

  Splinter Cell–庆祝20年的隐身行动。

  从那时起,关于该项目的鲜明说明了这一项目 - 除了列出有望为“现代观众”进行更新的故事的工作之外 ,但育碧现在在其20周年纪念视频中提供了有关其发展的短暂更新。

  在《遥远的Cry 6》工作室Ubisoft多伦多的开发团队的主要成员之间的对话中,副设计总监Zavian Porter解释了该项目的目标是创建一个“顶级级别策略,以尽可能多地推动质量 ,这应该有助于我们为特许经营的前进树立良好的基础” 。

  “ 20年后, ”创意总监克里斯·艾特(Chris Auty)继续说道,“我们可以回顾一下情节 ,角色,游戏的整体故事,并进行了一些改进 - 可能还没有特别好 ,小事,但是故事的核心,体验的核心将保持原始游戏的核心 。”

  高级游戏设计师安迪·施莫尔(Andy Schmoll)补充说 ,该团队一直在“探索新的 ,创新的技术和思想”,作为设计过程的一部分,以及其他Splininter Cell标题的功能和元素 ”。

  不幸的是 ,听起来该项目已经有一段路要走,而Auty证实了该工作室在生产中仍然“很早 ”。他解释说:“我们仍然是原型的,我们不想匆忙任何事情 。”“我们要确保我们绝对钉游戏 ,以正确的方式做所有事情,并产生绝对出色的质量体验。”

  为了伴随最简短的更新,Ubisoft分享了一些概念艺术(您将在上面找到) ,但这可能是您目前对Splinter cell Remake的最后一次。该团队说,这是“一会儿变黑了 ”,因此可以“专注于使绝对最好的游戏成为可能” 。

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