顽皮的狗继续努力修复我们最后一部分的PC端口,发布另一个补丁
Naughty Dog已发布了PC上最后一部分第1部分的另一个更新,称为补丁1.0.3 。
开发商一直在竭尽全力修复游戏 ,该游戏在今年早些时候以令人难以置信的破碎状态发行。实际上,乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)很快成为了PC游戏发行版的模因,在过场动画中 ,角色变得莫名其妙,而且眉毛状况。
数字铸造团队在PC上分享了我们最后一部分第1部分的想法 。
自PC推出以来,Naughty Dog和Iron Galaxy一直在稳步发布补丁 ,以解决游戏崩溃和各种UI问题等问题。
团队的最新补丁程序以及更新的键盘和鼠标控件可以执行更多的操作,这些键盘和鼠标控件将使玩家“重新分配箭头键”。他们还解决了一个问题,即切换玩家角色的手电筒可能会导致环境明显“移动 ”暂时 。
您可以在下面阅读顽皮狗的完整补丁说明:
添加了新的音频兼容性选项(选项>音频>兼容性)
输出模式:通过操作系统空间声音驱动程序调整哪些声音。如果您遇到闷闷不乐 ,缺失或异常安静的音频,请选择其他设置。例如,如果您在过场动画中经历异常安静的音乐或对话,请尝试空间模式而不是混合默认模式 。
延迟:调整要求声音效果和播放时的短期延迟。较高的延迟可提高音频播放的可靠性 ,尤其是在较低的规格CPU上。如果您经历了弹出,点击或扭曲的声音,请增加此值。较高的潜伏期还可以通过配置有大型缓冲尺寸和一些无线耳机的音频接口解决问题 。注意:您必须重新启动游戏才能生效。
更新的键盘和鼠标(KBM)控件允许玩家重新分配箭头键
更新了“建筑着着色器百分比”用户界面(UI) ,因此更均匀地跟踪进度
通过主游戏访问,遗留或额外的菜单,在最终积分中还原音频
修复了在背包UI中打开收藏品时可能发生的崩溃 ,然后尝试重新启动或退出游戏
修复了坐着(长时间)或进入战斗区域时可能发生的崩溃
修复了纹理质量在游戏中的问题比目标质量设置要低的问题
修复了播放器的背包UI在更改渲染比例后可能无法呈现的问题(选项>显示>分辨率缩放>缩放模式>渲染尺度)
修复了一个问题,如果乔尔执行单个输入快速转移,则敌人的NPC可能会置于topo pose
修复了切换玩家角色手电筒可能会导致环境明显移动的问题
修复了在较暗区域中使用手电筒可能会使照明看起来损坏的问题
修复了一个问题 ,即在超设置上可能会出现较低分辨率的问题
修复了VRAM使用UI在降低显示分辨率时无法正确更新的问题
修复了水反射可能损坏或像素化的问题
修复了QuickTime Events UI提示未在最低规格设置上渲染的问题
修复了一个问题,即在瞄准时迅速向左和向右移动可能会导致意外的相机移动
修复了Steam和Epic客户的收藏跟踪的问题
修复了一个问题,如果在较高的FPS上玩 ,则玩家动画可能无法正确播放
[照片模式]修复了屏幕读取器不会注册KBM“移动”和“旋转 ”输入的问题
[照片模式]修复了掩盖菜单后仍然可见性能统计数据的头部显示(HUD)的问题
[湖畔度假村,巴士仓库]增加积极的负载,以减少游戏期间的负载时间
[比尔的镇]修复了一个问题,玩家可能会失去悬挂在比尔的陷阱时取消重新加载的能力
[Tommy's Dam]修复了一个问题 ,即与训练手册互动迫使玩家拿起El Diablo Gun并锁定相机运动
[大学]解决了一个问题,在乔尔踢门后,近战提示在与敌人的NPC斗争时消失了
[湖畔度假村]修复了一个问题 ,其中加载屏幕可能在战斗中显示
[湖畔度假村]修复了一个问题,在大卫老板战斗之后,球员无法用拳头近战
[巴士仓库]修复了一个几何形状会损坏或爆炸的问题
[新游戏+]修复了一个问题 ,即尽管是最后一个加载的游戏,但在章节选择中将忽略新游戏+模式
留在独立的后面
与Ellie和Riley一起恢复了最后的回弹过场动画
修复了在Ellie和Joel都启用自定义皮肤时打开发电机时发生的崩溃
修复了购物中心的问题,在离开宠物商店后 ,倒塌的Pixitek商店上方的横幅明显闪烁
修复了一个问题,在将游戏调整到窗口模式后,莱利吊坠在旋转时不会保持其纵横比
可访问性
修复了玩家无法使用KBM控件的屏幕放大器的问题
本土化
[德语]更新着色器UI上的翻译
[简化/传统中文]修复了字形无法正确渲染的问题
史诗般的游戏商店
修复了一个问题 ,即“了解您”成就在自然游戏过程中无法解锁
蒸汽
修复了世界上孢子可能看起来损坏或块状的问题
蒸汽甲板
修复了本机UI重叠“外观”提示的问题
修复了双感力运动传感器功能可能无法注册播放器摇动相机以修复手电筒的问题
[留下]增加了街机迷你游戏按钮用户界面的大小
AMD
修复了一个问题,如果启用了AMD FSR 2,则切换玩家角色的手电筒可能会导致环境瞬间损坏
Nvidia
修复了一个问题,即在NVIDIA GPU上的超级设置上运行游戏可能会导致图形损坏或游戏期间崩溃
修复了加载到NVIDIA GPU上的保存中时可能发生的崩溃
修复了更改NVIDIA DLSS超级分辨率锐化设置没有效果的问题
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