我们一直在玩什么 - 好的庄园和手指图案
你好!欢迎回到我们的常规功能,我们在过去几天里写了一些有关我们一直在玩的游戏 。本周:良好的庄园和手指图案。
如果您想赶上我们一直在玩的一些较旧版本 ,这就是我们的档案。
本周,我一直在公众的早期通道发布之前扮演庄园之王,我真的很喜欢 - 我在网站其他地方写了我的富含庄园的印象 。
但是 ,关于游戏的一件事使我感到困扰,我不确定游戏的错是类型的 - 或者是人类的 - 这就是扩张主义。游戏的目的,就像在许多游戏中一样 ,是要成长和扩展,并在此过程中积累了足够的能力,以便您可以接管附近的更多土地 ,或者不占用。这是一个塑造人类历史的方向,只要记录在很久以前 。
但是,它总是以周围环境为代价。您将永远超越耗尽的自然资源:砍掉森林和动物,您将难以更换 ,并从无法恢复的地面上拉出岩石和矿石。成功带来了增长,但增长会带来更多需要更多资源的人,这需要扩展 。因此 ,循环循环直到您消耗了周围的一切。但是,进步有什么帮助?
游戏当然会尽其所能减轻这一点。庄园领主再生资源和升级,使一些资源无限。换句话说 ,它竭尽所能淡化和涵盖我们存在的基本真理之一 。毕竟,像这样的游戏的魅力的一部分是,与我们周围的土地更具联系 ,直接生活在它上,因此感受到了它的和平的节奏。这些游戏中的进步似乎是不可避免的耻辱,这似乎是损害对方的。
-bertie
几个月前 ,我被邀请尝试一个锣浴,这种体验实际上是您躺在瑜伽垫上一个小时,而有人发送Soundwaves坠落在您身上,以一种节奏的白噪声笼罩着您的耳朵 。(您一直穿着整个衣服。)这是一种轻松的体验 ,但它使我的牙齿处于边缘 - 从字面上看:他们开始振动 - 然后我旁边的瑜伽垫上的人入睡,开始大声打s。不建议 。
植物园庄园。
值得庆幸的是,植物园庄园提供了更寒冷的音景。它设置在维多利亚时代庄严的房屋(现在是国家信托基金会的诱人购买)中 ,当您解决非常温和的难题时,它可以探索和慢慢解锁 。每个难题都是基于稀有花朵的生长,遵循线索和各种步骤 ,以使每种物种开花。在每个部分的末尾,您可以访问更多植物园庄园的广阔理由。而且您也有一个吸引人的植物 。
这是一款慢节奏的游戏,我很喜欢以适当的庄严速度服用。我每天晚上都在解决一个难题 ,每天晚上花半小时用鸟鸣和微风包裹。它的难题很简单,可以永远不征税,我很感激 ,尽管我已经开始忘记了一些较早的brainteasers,但植物学庄园本身 - 它的放松空间和阳光晴朗的花园 - 将长期生活在我的记忆中,但不需要瑜伽垫。
-tom
我最近重新安装了《魔兽世界》,为在扩张事件中的战争做准备 。我以为我需要为这次活动做我的长期性格 ,所以坦率地说,我将它们从坟墓中拉出,凝视着屏幕 ,因为我试图再次弄清楚 - 该怎么做。但是我不记得要按哪些按钮。
魔兽世界扩张中战争的alpha测试迫在眉睫 。
同时与此相关 - 嗯,不是从字面上看,因为那是一项壮举 - 我一直在玩小提琴。我说是在当地剧院作品中演奏音乐的说法 ,因为有时我需要可怕的截止日期来动员自己。这意味着我最近一直在小提琴上,这正是我的头脑 。这就是为什么当我重新安装WOW时,我突然注意到这两个活动之间有一个令人震惊的重叠 ,我以前从未见过一项活动。
听我说。WOW社区和Wow Development团队中的人们谈论了很多“旋转”,这意味着您角色使用的热键能力顺序 。随着时间的流逝,您来记住这些记忆 ,因此当您在战斗中间时,您无需考虑它们。您的手指知道这些模式,这使您的思想可以思考其他更具上下文敏感的事物。这与记住小提琴的指法有很大不同吗?
部分原因,我认为这就是为什么我重新安装并回到游戏时感到如此迷路的原因:我盯着我不再知道如何播放的音乐等同的音乐 。但是 ,有了一点练习,它的具体模式又回来了 - 或重新学习 - 我有足够的自信心可以重新开始玩。
-bertie
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