500公开对CMA关于Microsoft-Activision交易的评论是虐待或难以理解的
玩家在与英国竞争和市场管理局的公众咨询中,首次有机会就微软提议收购活动暴风雪的拟议收购发言。
那么他们是如何在游戏泡沫之外进行的呢?当然,虐待和不聪明。
根据CMA的说法 ,它收到了大约2600封电子邮件,其中大约500封“包含滥用内容(没有其他实质性内容),或者是空白的 ,难以理解的,据说是来自非英国消费者的,或者不是英语” 。
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其余的2100季度以四分之三的方式分开 ,有利于这笔交易,四分之一反对,而没有明确的合并立场(感谢GamesIndustry.biz)。
总之 ,大约75%的受访者支持这笔交易,这是索尼强烈反对合并的打击。
CMA总结了受访者支持或反对合并的原因 。在支持合并的人中,包括:
索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)在游戏机游戏中比微软强大 ,合并将帮助微软与他们更紧密地竞争。
合并不会损害竞争对手的游戏机,因为微软已做出了公开和私人承诺,以保留激活内容,包括《使命召唤》 ,非排他性。Minecraft在竞争对手游戏机上的可用性表明,微软的商业策略不是制作游戏的独家 。
由于其多人游戏性质,Microsoft不太可能将《使命召唤》独家提供。Xbox独有的使命召唤只会在市场上造成差距 ,而竞争对手的跨平台射击游戏可以填补。
合并是对索尼对PlayStation的商业模式的反应,该公司历史上涉及确保独家内容或早期获得流行的跨平台游戏特许经营权,例如《最终幻想》和《寂静的山》 。
微软在游戏通行证中添加使命召唤的计划是竞争力的 ,并且将降低消费者访问游戏的价格。
同时,针对合并的争论包括:
微软已经在PC操作系统中占主导地位,此合并是试图在游戏中获得类似立场的尝试。
合并将导致合并 ,并在游戏行业中为获取大型出版商而不是鼓励有机增长树立有害的先例;
Microsoft将在获得Zenimax Media后与Bethesda一样,将Xbox独有的使命召唤为Xbox 。
合并后,微软可以捕获多游戏订阅市场 ,因为它有能力在游戏中添加游戏。
微软已经在云游戏中占主导地位,并且合并可能会影响新进入者的未来。
CMA现在将考虑此反馈,并继续进行自己的调查,然后在2023年3月1日的法定截止日期之前发布最终报告。
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