Shenmue在BAFTA民意调查中投票选出了有史以来最有影响力的比赛,击败了Doom和Mario
Shenmue首选BAFTA民意测验 ,以找到有史以来最具影响力的视频游戏 。
1999年的Dreamcast发布可能在推出时商业挣扎,但此后为开放世界运动会提供了蓝图,获得了崇拜的关注 ,随后是两个续集。
对于公开投票的民意调查,这也许是一个令人惊讶的选择,创作者Yu Suzuki表示 ,他对Shenmue的胜利感到“非常荣幸和感激”。他说:“在其成立之初,我们着手探索一个问题:'游戏能变得多么真实?',旨在描绘一个规模和细节前所未有的世界和故事 。 ”“这种区别是一个有力的提醒,即我们所面临的挑战仍然引起人们的共鸣并激发许多人 ,即使在今天。这确实是最大的鼓励。”
Shenmue III游戏拖车 - 在Shenmue的一天
他甚至取笑,随着故事仍然不完整,还有更多 。
民意调查中的前五场比赛都是值得冠军的经典。继Shenmue之后的是Doom ,Super Mario Bros,Half Life和The Zelda的传奇:《时间的陶艺》(我自己的个人选择)。
前十名中的其余部分还包括Minecraft,Super Mario 64 ,Half-Life 2和Sims等伟人。
但是王国有一个异常值:拯救2 。无论是好还是坏游戏是一回事,但是两个月前在2025年2月发布的游戏真的可以被认为是有影响力的,尤其是与名单中的其他游戏相比?
Doom共同创造者约翰·罗梅罗(John Romero)说:“我们做了厄运来推动界限和点燃想象力 ,令人惊讶的是,它的遗产仍然在30多年后仍然引起共鸣。”“毁灭战士的持久影响也归功于令人难以置信的社区,该社区接受了它 ,对它进行了修改,速度,并使它遍布几代人 - 这种认可与游戏本身一样多。 ”
Valve说:“我们很荣幸听到玩家认为半衰期1和2都应包含在有影响力的视频游戏列表中 。”“当我们打算像所有开发人员一样,当游戏没有立即负载时撞到您的计算机时 ,毫无疑问,这些游戏的遗产是当我们处于发展中的境地时,这些游戏的遗产是我们想到的最后一件事。让半衰期的游戏对玩家有意义 ,对我们的媒介有意义,我们只能在我们的媒体上努力,我们会尽力而为。
Shenmue的粉丝肯定会很高兴看到游戏的认可 ,尤其是在去年的消息说,Shenmue 3拥有新的出版商,这引发了倍增形式发行的希望 。球迷们甚至租了一个时代的广告牌参加第四场比赛。
去年 ,BAFTA在其BAFTA游戏奖之前进行了类似的民意调查,Lara Croft投票给了最具标志性的视频游戏角色。
BAFTA民意调查中有史以来有史以来最具影响力的前20场视频游戏如下:
申妈
厄运
超级马里奥兄弟
半衰期
《塞尔达传说:时间的陶艺》
Minecraft
王国来:拯救2
超级马里奥64
半衰期2
模拟人生
俄罗斯方块
古墓丽影
乒乓球
金属齿轮固体
魔兽世界
鲍德尔的大门3
最终幻想VII
黑暗的灵魂
大盗窃自动3
天际
侠盗猎车手
今年的BAFTA游戏奖将于4月8日星期二下周举行 。
Senua的传奇:Hellblade 2的提名最多,但最好的游戏将是黑色神话之间的争吵:Wukong ,Helldivers 2,谢天谢地,您在这里!
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