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深色和深色的开发人员承诺对作弊者没有付费胜利和坚强的立场

经验分享 2025年07月10日 21:01 13 祝全喜

  黑暗和黑暗的开发人员Ironmace最近参加了Discord问答,在那里它与即将到来的中世纪提取掠夺者共享了更多的山雀。

  涵盖了很多基础 ,但是讨论中的一些关键要点包围了黑暗和黑暗的货币化模式以及开发商的作弊者的方法 。

  在货币化方面,Ironmace承诺,游戏中包含“绝对没有 ”付费元素 ,其模型将是“玩家可以理解”的模型。

  一些深色和深色的Alpha Playtest镜头供您欣赏。

  但是,它确实停止分享有关它在实践中实际上看起来的任何更多细节 。当被问及一些黑暗和黑暗的货币化的例子时,Ironside承认 ,由于开发人员尚未“完全决定”,这是“现在很难说 ”。

  同时,虽然游戏中没有任何付费冠军的恶作剧 ,但开发人员另外说的是游戏销售“无法付出持续运行服务器的成本”。因此 ,黑暗和黑暗的团队仍将“需要以其(其]参与者可以接受的水平产生收入” 。

  牧师,野蛮人和一个巫师都走进酒吧...

  那些参加问答的人也热衷于讨论潜在的作弊者,这些作弊者将不可避免地尝试滑入游戏 ,并指出从塔科夫逃脱了这一问题。

  Ironmace表示,这是其“最大挑战 ”之一,但是战斗的作弊者是其“命运”。

  开发商宣称:“在FPS游戏中 ,不可能100%防御作弊者,但我们不会为此辩护 。”

  我在笑话中寻找剑的双关语 。我只能找到有决斗意义的笑话!

  今年早些时候,贝蒂(Bertie)的镜头与黑暗更黑暗。“虽然可能是……这是一种令人信服的混合 , ”他在比赛之后写道。

  “尤其是在角色肖像和加载屏幕上的艺术品非常令人回味 - 还有一些战锤,同样的污垢 。尽管游戏玩法体验的现实并不完全匹配它,但它仍然能够使Torches Flickers Flickering和Stony Callways招手唤醒。

  “我不知道会证明娱乐能力多长时间 ,但是我很高兴它有片刻 - 我明白了为什么。 ”

  对于那些热衷于自己黑暗和黑暗的人来说,Ironmace计划于今年4月进行播放测试 。

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