蒂姆·沙弗(Tim Schafer)说,最好的,最包容性的游戏是"永远不会基于刻板印象。
生活常识
2025年07月23日 04:12 3
宏恺
双人的老板蒂姆·施弗(Tim Schafer)透露,他避免了“刻板印象 ” ,以使他的比赛更具包容性并避免“伤害人们” 。
Schafer在接受NME的采访时透露,当他在80年代开始进行游戏时,周围的敏感性降低了很多,但是在发展2005年的Psychonauts及其2021年续集之间 ,他“学到了很多东西”,并且正在思考观众如何解释他的艺术”。
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沙弗说:“我以为我学到了很多东西 ,然后我们测试了一个游戏,人们指出了一个字,问我们是否知道这个词对某些人意味着什么。 ”“我不知道;人们会批评这一点 ,并说'Wake Culture,PC警察'和Qualts–但是对于任何艺术,我都在考虑观众如何解释我的艺术 。
Schafer补充说:“我们在第一场比赛中做了一些事情 ,我们不是故意在第二场比赛中做的事情。“这真的很重要。
Schafer说:“如果您被告知您正在伤害人们(这是一种喜剧),那就不应该伤害人们 。”“您自然想考虑自己的话如何影响人们,并确保艺术意图成功。您是否使用羞辱的话?疏远人们的描述?
Schafer总结说:“最好的写作永远不是基于刻板印象。”“最好的写作是基于研究 ,现实世界中的dialogue或您自己的个人经历 。它总是使写作能像独特的那样,而不是刻板印象。 ”
今年早些时候,Schafer透露,对他的任何游戏的改编都不是他感兴趣的。
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