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最终幻想14导演为"问题"在早期访问dawntrail中识别而道歉

生活常识 2025年07月16日 06:37 28 沛岚

  最终幻想14导演Naoki“ Youshi p ” Yoshida为在早期访问其高度期待的扩张Dawntrail中确定的“问题”提供了他的“真诚的道歉”。

  在官方网站上发表的博客文章中 ,吉田感谢玩家的演奏,并向他们保证,团队正在“调查 ”最紧迫问题的原因 ,包括Xbox上的过渡冻结 ,以及在所有平台上损坏的动画 。

  最终幻想14:Dawntrail发射预告片。

  吉田解释说:“我们已经确认了Xbox版本中的一个问题,在该位置之间(例如野外区域和城市)之间过渡时,游戏客户端可能会变得无反应。 ”“我们的初步研究表明 ,这个问题可能是由于一种称为记忆碎片的现象 。

  “我们目前正在对此事进行全面调查,我们已经优先考虑确保迅速解决的问题 。但是,纠正此问题需要部署补丁以更新客户。此过程涉及我们的QA团队的严格检查 ,以及其他程序,这意味着可能需要几天的时间来解决。”

  吉田说,该团队正在努力加快补丁来解决这个问题 ,但是由于“这一过程将需要一些时间”,因此他“为造成的不便而道歉 ” 。

  同样,在龙龙的重复(终极)中 ,Minstrel和Rsquo的民谣:Shinryu&rsquo&rsquo&rsquo的领域和Delubrum Reginae(Savage)(Savage),其中“与冻结有关

  吉田补充说:“上述问题被归类为高度优先事项。”“他们正在我们的开发服务器上进行调查,并以系统的方式解决。我们正在考虑发布热点 ,这可能会在本周的某个时候发生 ,这将伴随着短暂的维护期 。

  “我想再次为这些问题发生道歉。放心,我们致力于解决扩张发布后发生的问题,并将继续迅速纠正可能出现的任何紧急问题。”

  “到目前为止 ,Tural的环境都会感到富有和温暖,存在于永恒的夏日雾霾中, ” Ed在他精彩的《最终幻想》 14:Dawntrail预览中写道 。

  “不过 ,放大缩小,与图形更新相比,与图形更新的真正区别很明显。装甲和武器上的质地工作是一个巨大的改进 ,而动物竞赛(如新的女性Hrothgar)似乎更现实地毛茸茸。”

  2015年,MMO有400万球员的大力扩张 。到2024年的东京粉丝节,这已经增长到3000万个注册帐户。即使到2021年 ,它也已成为长期运行系列中最有利可图的游戏,此后只会有所增加,更不用说该游戏今年在Xbox上发行了 ,并且可能会提高销售Dawntrail。

  吉田告诉Eurogamer ,当扩展于2024年7月2日上线时,发射服务器困扰的“几乎没有机会” 。

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