Antonblast是Wario Land的愤怒,喧闹和爆炸性的双胞胎,今年的披萨塔
我无法完全决定Antonblast是破坏性的天才,还是有点混乱 ,因为它自己的利益。紧随Wario的首选2D平台模式 - 又名:猛击Anton的厚实的肩膀,下巴和旋转,Taz taz taz taz taz tazmanianian devil式的飓风腿进入每个障碍,而不是在La Mario的头上 ,在La Mario的头上,Antonblast在筛查,弹药 ,爆炸的Pinaphernalia和Pinalliaking partball a pathball aftball back barn barn上很大 。这是非常疯狂的,因为下一个节日演示中的两个级别都使人平淡无奇。
但这也就像试图在很多时候努力束缚野马一样,我总是觉得自己失去控制。我既喜欢它又恨它 ,所以我想这是一件好事,那么,目前有一个演示 ,就像您一样,在今年12月发布之前,它是否适合您。
演示中的第一级感觉就像是长期失去的Wario土地级别 ,尽管速度和破坏了Sonic the Hedgehog的球能量 。由于某种原因,安东(Anton)穿过他的摇摇欲坠的城市,使自己陷入了一条地狱之路,陷入敌人的途径 ,陷入敌人的障碍和障碍物,遇到扑克的阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵阵,但如果在某种程度上付出了一些目标 ,那么我不会在演示中,我就不会出现,但我惊讶的是 ,我不会在演示中,我无法惊讶,但我不得不出于差异 ,我会惊讶地陷入困境在最后一场比赛中。
安东有很多动作可以支配 - 充电的大满贯,一场旋转的锤子挥杆,踩在坡度上会使他变成一个愤怒的小保龄球 ,使他能够通过保龄球钉的线条越来越适当地封锁,适当地封锁的微小差距。他还可以滑过其他空的小裂缝,而不会成为一个狂暴的变形球,尽管最佳的动画蓬勃发展必须转移到安东的地面磅上 ,这使他俩都可以猛击传送的垃圾箱垃圾箱或将卡通牙齿倒入人行道上 。在大拇指下,所有这些感觉都很好 - 在安东(Anton)穿过每个级别的方式上,有一个疯狂的人 ,当他登上特殊的跳垫时,这种感觉只会增加,这使他陷入了一个水平的背景 ,在那里他更小而更细,可以在整个城市的屋顶上操纵。
在这些早期阶段,敌人大部分都在那里流动 ,因此您可以大部分粗心的放弃。但是,在某些时候,您还需要暂停 ,跳跃和按X供安东(Anton)进行一种旋转跳跃,使他能够达到比他的常规跳跃更高的平台 - 这是我发现的纽扣压力机的结合,我发现这总是使安东的动力陷入困境 。在大多数情况下,这并不是一个很大的破坏者 ,因为您可以自由地花时间并以自己的节奏面对挑战 - 在演示中,它扩展到找到一系列的大按钮切换以引爆颜色编码的障碍,阻止了我的道路。
然而 ,在一个水平的结尾处,当安东被迫触发一个大的“欢乐时光”钟,并在短短几分钟内疯狂地破折号 ,需要更精确的平台,使安东母细胞的全伴随混乱发生了一些裂缝。我知道增加的压力可能是为了使一切都比以前更快,但我认为它也需要对其控制的总体拧紧 ,因此它不会直接奔跑陷入挫败感的实心墙 。
不过,第二层是有点嘲笑的,尤其是因为它在下水道中发生 ,以使我们对安东在水下的手柄有何看法(我认为非常奇妙),而且还因为您在某些时刻给了Rambi风格的剑鱼伴侣,这使我可以回到我的Snes上的Donkong Country。开发人员Summitsphere已经将Rambi风格的动作降到了TEE(至少是基于我有点易碎的记忆),如果这还不足以给您带来温暖的怀旧闪回 ,那么Anton也会在该水平上的常规点上从多个Quickfire大炮中发射,从而进一步加强DK连接。
基于这一简短的瞥见,我认为我或多或少地看到安东去地狱之旅 。当然 ,我有自己的保留地,但是这里的一切都有一个ren和刺激的卡通性,这也太过忽略了。如果您去年喜欢类似的披萨塔 ,那么您几乎肯定也可以在这里找到很多东西。
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