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Sifu毕竟可能会变得困难

131资讯 2025年07月16日 09:40 9 凤莉娜

  Sloclap致力于改善其新格斗游戏Sifu的可访问性 。

  Sloclap联合创始人皮埃尔·塔诺(Pierre Tarno)在最近的Twitch游戏流中与可访问性倡导者和盲人游戏者史蒂夫·赛勒(Steve Saylor)交谈,Sifu将在发布后获得可访问性更新 ,包括改进的字幕,PS4/5的高对比度模式以及PC以及PC和困难模式(感谢我可以玩?)。

  介绍难度模式的承诺是一个有趣的模式,并且与工作室先前的说法相矛盾 ,即该团队希望游戏“挑战玩家并鼓励他们学习”,而不是更轻松的模式。

  塔诺在11月说:“我们希望SIFU挑战球员并鼓励他们学习,改进和适应 。 ”“从死亡中崛起的能力将通过让新玩家在面对困难时进行多次失败并重试 ,但错误的价格将迅速提高,并且为了完全完成游戏,他们将不得不掌握战斗系统。”

  尽管塔诺(Tarno)停止详细介绍何时实施可访问性功能 ,但他们说 ,团队正在考虑“和计划“难度模式”,并将“宣布很快就会宣布某些内容 ”。

  一些玩家正按照您的期望,对新闻做出了回应 。一位Twitterer坚持说:“简单模式不应该有铂金奖杯路线IMO。

  Eurogamer的Edwin在推荐的SIFU评论中说:“ Sifu是一款出色的 ,古怪的格斗游戏。”“它期望密切关注和耐心,并以令人难以置信的强度奖励您 。

  “它的竞选结构很奇怪,但引人入胜 ,诱使您重播水平,不仅是为了额外的举动或抛弃几十年,而且还享受了您对肌肉记忆的努力 。”

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