首页 131资讯文章正文

Zenless Zero Zero Studio使用AI技术来平滑开发过程

131资讯 2025年07月03日 01:37 12 余贵群

  Zenless Zero Zero制作人Zhenyu Li在最近接受Eurogamer(通过口译员)的采访中透露 ,AI生成的内容在游戏“程序 ”中使用,以“更好地平滑游戏的进度” 。

  没有提供特定的编程示例,因为李不是“技术人员” ,但他确实强调AI仅由(在无Zenless Zero中)组成的一小部分编程组成,主要是为了帮助编程团队平滑生产过程,以使我们的工作更加高效。 ”

  我们确实知道 ,游戏的标志性充满活力的城市艺术风格将其与Mihoyo的其他头衔(Genshin Impact and Honkai:Star Rail)区分开来 ,这不是AI一代的作品。李说,该团队希望在与艺术相关的内容方面“从我们自己的脑海中创造一些东西”,在向Eurogamer提供的以后的声明中以澄清一些评论 ,并补充说,这是“整个团队所相信的事情” 。

  Zenless Zero-播放公告视频状态。

  In regards to voicework, while miHoYo has used an AI called Anti-Entropy in the past for their Lumi_N0va virtual avatar (and to replace a voice actor for one event in their romance mystery, Tears of Themis, when the they were unavailable), Zenless Zone Zero continues the developer's streak of employing stellar voice actors across multiple languages in their big releases, as we were given a pretty definitive在询问AI技术是否用于在游戏中产生声音后,李的“否 ”。

  除了抗渗透性AI外 ,我们知道Mihoyo还使用了Nvidia的Avatar Cloud Engine(ACE)生成技术,正如今年1月的《消费电子展》(CES)所揭示的那样 。ACE是一种由AI驱动的技术,可帮助生成面部动画和文本对语音输入 ,以帮助创建角色 。

  尽管没有得到确认,但这听起来与技术星铁路的开发团队正在使用非常相似。他们向IGN透露,去年他们使用AI来改善游戏中角色角色的面部外观和行为模式 ,同时也提到了他们的团队“正在关注AI,尤其是其对游戏行业的影响 ”。

  这个ACE AI也很有意义,因为可以“平稳地” Zenless区域零区域的游戏进度 ,但是如果没有Li提供的特定示例 ,我们不确定是否使用了该特定技术 。

  据报道,有62%的工作室已经使用了AI,而AI正在永远改变视频游戏的开发 ,但从Li的评论中,听起来无Zenless Zero Zero继续延续Mihoyo的趋势,即目前仅将其脚趾轻轻滴入脚趾中 ,目前暂时将其掉入有争议的技术中。

发表评论

头条131号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999