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制片人Eiji Aonuma说,Open World Zelda是该系列未来的一种格式。

131资讯 2025年07月02日 11:29 8 弘子墨

  Zelda系列制片人Eiji Aonuma表示 ,Zelda的野外游戏风格的呼吸是Zelda:The Kingdom的Tears of The Bouthers of The Bouther of the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the duture of to

  在接受游戏告密者的采访中,Aonuma被问及开放世界设计是否将成为接下来的几场比赛的基础,就像Time Of Time先前建立了3D格式一样。

  Aonuma同意《时光之笛》确实创造了一种格式 ,但最终对设计师来说是限制的,而《野外呼吸》提供了一种新的游戏 。

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  “有了时间的朝鲜,我认为这确实是正确的 ,为此,为特许经营中的许多标题创造了一种格式。但是,在某些方面 ,这对我们来说有点限制。尽管我们始终旨在使某些类型的玩家自由赋予某些东西 ,但某些事物并不能给人们提供自由,” Aonuma说 。 ”

  “当然,该系列在《时间的陶尾》之后继续发展 ,但我认为现在也可以说,现在我们已经到达了野外的呼吸,以及它提供的新型开放性和自由的新型。是的 ,我认为这是正确的,说这已经创造了一种新的形式,以供该系列开始。”

  Aonuma还评论了拼图设计和玩家可用的各种解决方案 ,并指出可以作弊(!) 。

  他说:“当你想到人……作弊很有趣!

  看来这种解决难题的样式可以留在这里。

  “当思考过去从事的游戏中,有一个难题要解决,只有一个答案 ,这是过去开发游戏的一种方式。现在,我很高兴我们已经到达了这种方法,我们给人们提供了很多选择 ,并且有很多问题的答案 ,并且对一个问题的答案有很多答案,他们所有人都可以找到这种开发风格,我感到很高兴 ,”他说 。 ”

  但是,将来该系列中的系列中想要什么:开放世界或更传统的设计?参加我们的民意调查,有发言权 。

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