升级互动剧院:幕后梦想中的《梦想》,真人小说叙事冒险
就在M40的纽波特(Newport)距离纽波特(Newport)的道路上 ,一群演员和后台Boffins正在为新的陌生季节做好准备。
梦想的关键被称为互动剧院,拼图解决和分支叙事的独特融合,超过24小时 ,这是一座历史悠久的17世纪威尔士庄园,您可能在Who Doctor上看到 。在其墙壁内,梦想的关键将该位置的现实历史与受詹姆斯先生和HP Lovecraft之类的怪异小说的故事相结合,这使客人可以决定其各种角色的命运 ,并指导其相互交织的故事情节的发展。
与其他互动剧院表演(例如来自著名的Punchdrunk的表演)不同,Dreams的钥匙旨在是一种更具影响力的体验,而不是强调遵循紧密脚本的叙述 ,而是支持更开放的世界。去年发起了积极的评论和尼尔·帕特里克·哈里斯(Neil Patrick Harris)的认可,少数几位客人已经重复旅行,利用了梦想中的故事情节的事实 ,将故事情节换进去,以使其奥秘保持新鲜,并有一系列的结局 ,因此没有两次访问是完全相同的 。
这听起来都雄心勃勃,即使对于精通分支叙事的复杂性的创作者,但其生产公司Lemon困难仍处于起步阶段。五年前 ,其创始人兼创意总监Ivan CariĆ曾在电信公司担任顾问 - 直到父亲在Covid期间去世时一切都发生了变化。
“我进行了重新评估,我想这是一种柔和的方式,” CariĆ告诉我。“我有点崩溃 。 ”
这是盘点,Cari&Cacute的时刻;说 ,并竭尽全力从他的个人兴趣上进行努力:角色扮演游戏,身临其境的剧院以及(当他年轻时)跑来跑去。
他说:“我做了角色扮演游戏,我喜欢视频游戏 ,也喜欢沉浸式剧院。”他通过视频通话与我聊天 。“我想创建一些是所有这些交集的东西,这些东西都从每种交叉点中散发出来,但对于任何人来说 ,不仅是沉浸式剧院,而且还逃脱了房间,游戏 ,难题。
他继续说:“许多身临其境的剧院并没有得到一场好游戏,这不一定是一件坏事,他们只是试图取得不同的成就。虽然我对机械师以及他们如何使人们的感觉感兴趣 。”
梦想的关键有三个主要的叙事支柱 ,每个支柱旨在吸引各种游客。在每次24小时会议开始之前,邀请玩家加入几个秘密社会之一,这有助于将人们混合在一起(尽管您可以选择,如果您选择的话 ,您可以拒绝并与朋友一起加入)。每个小组都有自己的目标,链接到更广泛的怪异小说神话 。然后是经验的NPC,是四个演员的演员 ,他们在整个角色中生活,他们的个性和背景故事都可以发现,并且您可以帮助或阻碍目标。最后 ,有一些故事涉及房屋本身内部的难题(今年圣诞节将以狄更斯的节日恐怖故事为特色,CariĆ告诉我)。
Cari&Cacute:“这是一种协作和竞争经验,因为这些群体相互竞争 。 ”说。“但是因为有这种调查的氛围 - 有董事会 ,红色的弦 - 确实鼓励合作。”
工程经验时,柠檬困难的主要考虑因素之一就是使它成为所有客人的事物(一次最多30个客人),而不是在内部使用 ,而不是特定个人最终能够引导其结果的东西。同样,它的设计使得任何决心不参与的客人都不会破坏其余的 。但是,通常这不是问题。
“有一个叫马修·彭宁顿(Matthew Pennington)的家伙,他经营着英国最大的LARP ,” CariĆ说。“他的背景是数据库管理员 - 他将他的LARP视为他在人身上运行的软件 。您试图鼓励某些行为,而不是拥有具体的规则,说明您可以做到这一点 ,您不能做到这一点。显然有规则,某些事情不允许您做一些事情,但是您可以将某些行为推向某些行为 ,而您可能会导致效应和您想要的事情。
“显然,人们是人,不是软件 ,” Dreams的主要作家Laura Langrish补充说 。“但是,通过改变声音,光线 ,光线,它改变了他们的感觉,通过建立紧张感,怪异。 ”她继续说 ,进入体验的人们很快就会被追捕。
她说:“如果你带某人告诉他们一个奇怪的故事,并说他们必须做仪式,那会感到尴尬 。”“那会。但是 ,当您用这些物体在房子里度过一整天,与人们交谈时,当有人说'您知道要结束这个故事要做什么时 ,这是您选择做的','',好吧...''
梦想的钥匙在下午开始 ,当 - 就像任何恐怖一样 - 事情正常开始。但是随后东西开始变得很奇怪 - ”朗格里什(Langrish)取笑 。她说:“有一种非正式的教程,讲述了它的机制如何运作,然后你不去探索故事 ,做仪式,做出可怕的决定。 ”“到那时,它已经黑了,你有一个灯笼 ,还有一个阴谋元素。”在第二天早餐后解决事件之前,该动作持续到整个晚上 - 即使在包括七道菜宴会在内的进餐时间(包括七道菜)。
“费用是房间里的巨型大象,” CariĆ笔记 。梦想的关键不是便宜。它被认为是一种奢侈的过夜沉浸式体验 ,并因此定价为400英镑的门票,不包括住宿。CariĆ证明“价值主张 ”是合理的,即具有高级演员比率的24小时体验 ,包括宴会在内的四顿饭和场地的成本是公平的 。尽管如此,他还是接受了许多人的障碍 - 希望明年在伦敦运行更实惠的版本。
“身体上的要求很高,” CariĆ谈到所涉及的演员。“它们基本上是在那里 ,并且在人们不关注的情况下扮演了12至14个小时 。他们必须对人们的行为方式做出反应。但是,因为您一直有时间认识他们,所以您可以与他们成为朋友 ,找出他们喜欢和不喜欢的东西。
“不过,这不像是一个约会模拟,” CariĆ迅速添加 。“你不能只是发现他们喜欢这种晦涩的事物,找到了 ,突然间,它们是您最好的朋友。您与他们建立关系,因为他们本来是真实的人。 ”
柠檬困难与许多同一演员合作了几年 ,包括参与即将举行的《寂静岭电影》的一个人 。但是演员表来自各种专业背景,其中包括另一个参与庄严家庭重演的演员,他们监督了您闻到潜在客户的难题。
“你不能真正招募'看 ,我们将在同一所房子里生活三个星期,我们怎么不互相杀死?” CariĆ说。“我们最终得到了一个大家庭。”这也有助于CariĆ被描述为“预算紧张 ”,团队共同努力创建自己的道具 ,或依靠朋友的帮助 - 例如Cari&Cacute的朋友,他是一名软件设计师,他们对基于Raspberry Pi的技术进行编程 ,该技术可以连接到整个房屋中的收音机 。
柠檬困难的创意团队的人,例如CariĆ或Langrish始终是现场,监督事件在险恶律师中的性格时如何进展(“ Think Wolfram&Hart”,CariĆ Say)。但是 ,在建立经验时,目的是,其演员在此过程中有足够的纬度有机地做出反应。朗格里什(Langrish)沉思说:“后台就像是失去了对游戏失去控制的通用汽车 。”“在任何时候 ,有20多岁的球员跑来跑去,您不知道他们在哪里或他们所知道的,您只需要相信NPC正在做他们的工作。”
那么 ,您如何为一群以自己的节奏揭示它们的自由的玩家写一个故事 - 或多个交织的故事?朗格里什说:“分支叙事是我们所做的事情的轻描淡写,但是在某些方面,它更复杂 ,在某些方面却少了。 ”“我们的开放世界要多得多 。这是为演员写作的案例,因此他们知道如何在许多不同的场景中做出反应:他们对场景,应该如何反应以及他们应该如何做出反应以确保客人有良好的体验。在视频游戏中有良好的经验。
揭开梦想之谜的钥匙涉及探索特雷恩的房屋和地面 ,与漫游者相比,朗格里什(Langrish)的房屋和理由 。她暗示:“您正在通过其中的物体探索房屋,以了解在那里的人们,但现在不在。”这些故事是由怪异小说故事的混合创建的(一个是HP Lovecraft的Charles Dexter Ward的混搭和Charlotte Perkins Gilman的黄色墙纸 ,在这里您会发现通过写作,壁纸和药水瓶的作品,还有真实的历史) ,以及哪些客人可以继续前进。
客人共享知识和汇集资源的能力增强了体验,CariĆ说,除了您在单人故事游戏中可能会遇到的东西 。“来宾合作非常重要 ,这是我们的工作和演员的工作,将人们指向可能正在调查同一件事的其他人。这一切都选择加入,还有很多方法可以解决 - 您可以研究 ,您可以询问角色,而这些都指向同一地点。”
朗格里什说:“你可以做所有的腿部工作,感到非常聪明。 ”“您还可以用鸡尾酒坐在酒吧里 ,并获得相同的信息,花了四个小时开放的奇特拼图盒,并将其作为隐藏在那里的叙述 。我们有一对夫妇以这两种不同的方式来解决事情。”
调查工作和拼图构成了体验的核心部分,但是柠檬困难渴望确保事情永远不会感觉到 ,好,太困难了。“显然,有些东西要收集 ,有物理的东西要组合在一起,遵循这些机制,但是我们确实花了很多时间思考事物会让人们的感觉如何 ,” Cari&Cacute 。笔记。“我们不希望人们觉得自己迷路了。我们希望人们感到困惑,但不会太久 。
“目前我正在玩塔洛斯原理2,当你有点沮丧后解决难题时 ,这是一个急事。有时您需要这种挫败感 - 但是您不希望它持续太久。 ”这是体验的演员可以在性格上提供帮助或说服的帮助 。“我喜欢逃生的房间,但我讨厌要求线索,因为这让我感到愚蠢 ,” CariĆ继续,笑。“虽然我们可以看到人们是如何发展的,并以一种无缝的方式轻轻地向线索轻轻地推动了线索。”
朗格里什说:“现在我们已经做到了,我有信心说它很棒 。 ”“不过 ,在此之前,这是一件令人恐惧的事情。这场演出写了很多东西。”每个演员都有一个40页的文档,该文档充当部分脚本 ,部分角色历史记录以及一个跟踪事件如何展开的电子表格。她解释说:“五个主要故事主题和四个角色中的每一个都有不同的方式 。”“以及那些九个不同的事情在夜晚如何结束,然后改变了早晨的发生方式。 ”
我的时间与Cari&Cacute交谈;朗格里什(Langrish)与他们结识了更多的后台工作,以及第二天客人醒来之前发生的计划。但是 ,就像梦想的许多秘密一样,这一切背后的机械最好被击倒 。这听起来像是发现自己的人。
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